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现在轮到游戏界来玩这个梗了。随着PS5独占大作《羊蹄山之魂》逐渐模糊游戏与商业大片的界限,官方正式推出了主题爆米花桶。Alamo电影院正与索尼合作,在大银幕呈现五部启发了《羊蹄山之魂》的经典武士电影,系列展映名为"武士之道 (Way of the Samurai)"。特别企划还包括限定菜单,提供契合电影意境的开胃菜、甜点和鸡尾酒。
游戏围绕名为"羊蹄六人组"的六个特定目标展开,这种目标导向的设计与《刺客信条:影》类似,但Sucker Punch强调本作将遵循既定的叙事结构,通过笃追猎六人众的过程推进剧情。
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游侠网 on MSN《羊蹄山之魂》抛弃架势系统 转而注重武器的多样性Sucker Punch工作室近日向GamesRadar证实,旗下新作《羊蹄山之魂》将抛弃前作《对马岛之魂》标志性的"架势系统",转而通过武器多样性重构战斗体系。 据创意总监Nate ...
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除了战斗系统上的革新,《羊蹄山之魂》还将引入一位特别的战斗伙伴——主角Atsu的狼伙伴。开发团队透露,这只狼不仅是战斗中的辅助角色,更是连接主角与自然世界的重要象征。
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3DM游戏网 on MSN有希望?《羊蹄山之魂》总监:我也想做《声名狼藉》!近日,Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,工作室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。他说道:“我非常想继续制作更多《声名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重制合集问世,但Sucker ...
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游侠网 on MSN《声名狼藉》系列有望回归?但需先完成《羊蹄山》开发2011年,在Sucker ...
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