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《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller近日在接受采访时坦言,团队在游戏叙事方面存在明显不足。他承认取消原计划的PvE战役模式对故事推进造成严重影响,导致这个以角色和世界观见长的IP近年来的剧情发展几乎停滞。
自守望先锋问世以来,多年来它一直稳居英雄射击类游戏的榜首,许多同类作品都未能动摇其地位。然而,随着网易推出漫威争锋这款基于漫威宇宙的免费英雄射击游戏后,局势开始发生变化。
《守望先锋2》由于取消了包含剧情的PVE模式,而令大量玩家感到失望。不过如今作为《守望先锋2》总监的亚伦·凯勒 (Aaron Keller)又表达了希望想要将故事内容带回《守望先锋》系列的想法。
《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller最近接受Jay3采访时表示,虽然《漫威争锋》为其带来了良性竞争,但暴雪并没有针对它开发新的内容作为回应。 “我对此持否定态度。我认为竞争是健康的,它确实迫使人们进行更多创新,始终将你最好的一面展现出来。但我不认为你现在在《守望先锋》中看到的是对《漫威争锋》的回应。我们今年所做的很多事情都已经酝酿了一年多了。” ...
近日,《守望先锋 2》游戏总监Aaron Keller在接受游戏博主Jay3的采访时,回应了外界对暴雪娱乐在故事内容、PvE以及动画短片等方面“失误”的批评。
据游戏总监Aaron Keller在关于《守望先锋》国服复归的开发者报告中透露,第15个赛季将包含一系列灵感来源于中国神话的皮肤设计。
《守望先锋2》总监Aaron Keller最近接受了外媒的采访,谈成了他对《漫威争锋》的看法。
近日,《守望先锋2》项目负责人Aaron Keller在一篇公告中宣布,鉴于玩家们对6v6模式持续高涨的兴趣和热情,官方决定延长该模式的测试时间,并将其 ...
近日,守望先锋2的总监Aaron Keller和首席游戏设计师Alec Dawson在电竞教练Spilo的直播中谈到了他们对未来计划的看法。 开发团队希望在新英雄和新地图之外,为游戏添加更多战术元素。 Aaron Keller表示,《守望先锋2》的愿景是使其成为一款严肃的竞技游戏。