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近日,《守望先锋 2》游戏总监Aaron Keller在接受游戏博主Jay3的采访时,回应了外界对暴雪娱乐在故事内容、PvE以及动画短片等方面“失误”的批评。
在当今竞争激烈的游戏市场中,英雄射击类游戏的格局正在悄然改变。自从《守望先锋》推出以来,这款游戏一直稳居英雄射击类游戏的巅峰,然而随着网易于去年推出的《漫威争锋》,情况开始发生变化。作为一款基于漫威宇宙的免费英雄射击游戏,《漫威争锋》已经从暴雪的《守望先锋2》手中夺走了霸主地位,令后者面临前所未有的挑战。随着《漫威争锋》的成功,它对玩家的吸引力使得《守望先锋2》不得不重新审视自己的战略和内容。\n ...
《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller在接受外媒GamesRadar采访时表示,新游戏《漫威争锋》的成功给团队带来了额外的改进压力,但也促使他们走出舒适 ...
在最近的一次采访中,《守望先锋2》的游戏总监Aaron Keller回应了这一竞争态势。他表示,竞争是健康的,它不仅激励了团队的创新能力,还促使他们始终追求最佳的游戏体验。他用摔跤界的WCW与WWE的对比,强调了这种竞争对提升产品质量的重要性。
《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller最近接受Jay3采访时表示,虽然《漫威争锋》为其带来了良性竞争,但暴雪并没有针对它开发新的内容作为回应。 “我对此持否定态度。我认为竞争是健康的,它确实迫使人们进行更多创新,始终将你最好的一面展现出来。但我不认为你现在在《守望先锋》中看到的是对《漫威争锋》的回应。我们今年所做的很多事情都已经酝酿了一年多了。” ...
《守望先锋2》的开发者已经清楚地听取了社区玩家的意见,在今天的开发博客中,游戏主管Aaron Keller表示,团队正在考虑围绕“不同的团队组成模式 ...
为此,Aaron Keller 给出了一张《守望先锋》初代和 2 代游戏玩家排队时长的统计对比表格,能够显著看出在 5V5 模式下,排队时间大幅缩短(尤以输出 ...
近日,《守望先锋2》项目负责人Aaron Keller在一篇公告中宣布,鉴于玩家们对6v6模式持续高涨的兴趣和热情,官方决定延长该模式的测试时间,并将其 ...
不过Aaron Keller并没有完全否定6V6模式的价值,虽然5V5会让玩家个人角色拥有更大的自主权,但6V6可以创造更大的团队价值,而且更多的玩家也会创造 ...
由前代买断制转为免费运营的多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》的总监Aaron Keller近日在接受采访时表示,当前运行一款非免费射击游戏存在许多 ...
快科技3月20日消息,据媒体报道,在周二发布的开发者更新中,《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller确认了一个令玩家振奋的消息: 从4月中旬的第10 ...